手機 / 無線充電的輻射會傷害人體嗎?

從微波爐、手機到無線充電,「輻射」一直都是大家懼怕後、又因為方便而自動忽略的問題。那究竟這些懼怕是不是多餘的呢?手機 / 無線充電的「輻射」跟核電廠、X 光的輻射到底一不一樣呢?就讓小編來告訴你吧! 首先,我們先將「輻射」做個分類。波長短、能量高、會損害 DNA的、致癌的,稱為「游離輻射」,例如X光、核輻射等;而波長較長、能量較低的,則稱作「非游離輻射」。幸運的是,我們生活中的電器所產生的輻射,都在非游離輻射的範圍。而非游離輻射只會造成溫熱,只要不要在短期內傳太多能量給人體、將人體煮熟,基本上人體都能自己調控,而無須擔心喔! 除了將非游離輻射、游離輻射混為一談的之外,網路上還是有許多針對「手機 / 無線充電的輻射(非游離輻射)到底有沒有致癌性」的傳言與討論。而 2010年,國際癌症研究署(IARC)將此頻段電磁場歸類為人類可能致癌因子的 2B 類--與泡菜、咖啡同級,皆為「流行病學證據有限或不足,且動物實驗證據有限或不足」。 電磁波的強度與距離平方成反比(當距離變兩倍,電磁波強度就會下降 1/4);且手機訊號差時,發射的電磁波強度越強。因此如果您擔心泡菜、咖啡的致癌性,也擔心手機 / 無線充電的輻射的話,保持距離、盡量不要在手機訊號差時講手機,都會是個好選擇。 最後,如果想了解一些科技資訊,歡迎到 Pengo台灣的粉絲專頁按讚並點選追蹤,我們還會有不定時的活動來造福各位朋友們喔! p.s. 手機的電磁波不會因應用軟體而飆高,因此用 LINE 打電話時,輻射是不會特別飆高的喔 ! source: 國家通訊傳播委員會 Date: 24/08/2020

什麼是HDR ?

相信大家對 HDR 這個詞並不陌生,從手機拍照到電視螢幕都有這三個英文字母的蹤影。但,究竟 HDR 確切是什麼意思呢? HDR 的中文翻譯為「高動態範圍」(High-Dynamic Range)。而與 HDR 相對存在的詞則是 SDR「標準動態範圍」(Standard-Dynamic Range),也是目前影視內容製作的主流標準。 「動態範圍」主要指的是圖像的亮度、色彩以及對比度。簡單來說,就是還原人眼所觀察到的影像的能力。由於器材顯示能力有限,加上環境條件的限制,影像創造的過程必須壓縮或捨棄許多影像的組成元素,其中最明顯的就是亮度。   人眼能感受的亮度範圍約為 0.001~20,000 nits(nit 為燭光/平方公尺的亮度單位);而傳統映像管時代(SDR 標準),電視的標準亮度僅有 100nits,可以想像這對於人眼的範圍僅佔了一小段;而當電視發展到一定的水準之後,才開始有專業人士呼籲改善這個問題,也才孕育出 HDR,也就是將影像亮度提高到 1000 nits,是傳統 SDR 電視 100 nits 的 10 倍。雖然與人眼可感受的 20,000 nits 相比仍然有一大段差距,但畫面仍然是與人眼貼近許多喔! 除了亮度,HDR 標準對色深亦有規範。現在,我們不妨將 SDR 能呈現的顏色及 HDR 能呈現的顏色想像成兩盒色鉛筆。SDR 的色鉛筆有約 1667 萬種顏色,而 HDR 的則多達約 10.7 億種。可想而知,當人眼可見的同一個影像,由SDR、HDR 兩種標準來表達時,HDR 對於細節的表現度及整體影像的還原度將遠勝於 SDR,亮處不會僅一片白,暗處也不會就一團黑,而是能有更細膩的顏色變化。 但很多人看色深的規範時,也許會發現:欸?為什麼他寫的是 8 bits、10 bits,那小編說的什麼 1667 萬、10.7 億是怎麼來的呢?小編這就來解釋啦!首先,我們知道光的三原色是紅藍綠,所有的顏色都可以由紅藍綠混成。而 SDR 的 8 bits 對應到的即是紅藍綠三色各有 0~255(對就是傳統 RGB)共 256 (28) 種數值,也就是說全部能混出來的顏色是 256x256x256 等於約 1667 萬種喔!至於HDR的10 bits對應到的10.7億便是 210x 210x 210 來的喔!這段看不懂的話也別擔心,只要記得 HDR 能展現的顏色比 SDR 豐富許多就好囉! 說了這麼多,不知道大家有沒有迫不及待地想享受 HDR 標準的畫面了呢?但如果您擁有 HDR 的電視螢幕,卻沒有支援 HDR 的 USB C 對 HDMI 轉接頭——那很抱歉,雖然您的電腦照片是 HDR 的,電視螢幕也是 HDR 的,但您看到的畫面還是 SDR 標準的喔!所以各位朋友們千萬要記得,擁有 HDR 螢幕時,也別忘了擁有 Pengo 的 USB C 對 HDMI 轉接頭!Pengo 讓您擁有豐富多彩的視野!(如果還未添購 HDR 的螢幕,直接擁有 Pengo 的 USB C 對 HDMI 轉接頭也是划算的喔!這樣等到擁有 HDR 螢幕的那天,就不用買新的轉接頭了。多彩視野值得您即刻享受。)   *2018/11/13

產品包裝上的伏特(V)、安培(A)、瓦特(W)是什麼意思?

相信大家對於伏特 (V) 、安培 (A) 、瓦特 (W) 三個詞並不陌生,從一般的插座 (110V) 、出國也許會用到的變壓器 (例 : 220V 轉 110V) ,到隨身攜帶的行充 (例 : 1A) 、手機電池標示 (例 : iphone5 3.8V 5.45Wh) ,這三個詞其實悄悄存在在每位朋友的生活周遭。但看得很眼熟,卻不知道確切是什麼意思嗎?就讓小編來解釋給您聽吧! 伏特 (V)                                                                         伏特其實是電壓的單位。而如果將電想像成水,電壓對應到的即是水壓,簡單來說,便是電的動力。這邊小編不僅要向各位介紹生活中哪裡有伏特,更要為各位列出關於伏特的注意事項。因為一旦供電端與用電端的電壓不符合,便可能造成電器的燒毀或損壞喔! 注意事項一:出國時  臺灣的插座一般都是 110V,因此臺灣常用電器的插頭也都設計成配合 110V 的電壓。然而大陸、歐洲等地的插座電壓卻都是 220V 的喔!如果沒注意直接插下去,很可能馬上燒壞,立即跟您的電器說再見!小編在此提醒各位讀者,出國前先確認目的地的一般插座電壓,如果與臺灣不同請記得攜帶變壓器! 注意事項二:行動電源挑選 目前 USB 的標準電壓為 5V±0.25V,然而市面上某些行動電源的輸出電壓會比 5.25V 高、或是低於 4.75V,因此容易造成手機燒壞或內部電路毀損。小編在此提醒各位讀者挑選行動電源時一定要多注意!也千萬不要貪小便宜,才不會因小失大喔! 安培 (A) 安培則是電流的單位。如果將電想像成水,電流對應到的即是水流大小。 電流在生活中主要影響的是充電的速度──其實這麼說並不算完全正確。真正影響充電速度的其實是瓦特,而瓦特=伏特x安培。因此較大的安培實則是在電壓相同的狀況下,提高輸入的瓦特數,以提高充電速度。 現今的手機大多具有電流管理晶片,若是充入的電流較大,會自動調節成手機能負荷的電流,但相對的充電速度也就受限於手機本身,不會無限增快。 必須注意的是,當用電裝置所需要的電流 (例:3A) 以及變壓器能提供的電流 (例:3A) 大於傳輸線能負載的電流 (例:1A),則很可能造成傳輸線的毀損。這也是為什麼 Pengo 要做能負載 3A、5A 的傳輸線喔!如果一條傳輸線能負載到 3A、5A,那它能支援充電的裝置範圍就能比較大。2012 年 USB-IF (USB 開發者論壇) 提出 USB-PD,便是希望透過單一條傳輸線滿足各種裝置的供電需求,其中傳輸線能否負載對應的電流也是極重要的一環喔!(更多關於 USB-PD,請見:網址)   瓦特 (W) 瓦特是功率的單位,在前段有提到瓦特=伏特x安培。通常是有耗電、要運作的電器才會與瓦特有關。 毫安培小時 (mAh) 以及瓦特小時 (Wh) 毫安培小時 (mAh) 這個單位其實並不是科學上正規的用法,而是為了讓消費者容易理解才衍伸出的單位喔!mAh = mA×hour,例:若一支手機的電池容量為 1500 mAh,用輸出為 1000mA (1A) 的電壓器進行充電,約 1.5 小時便能充飽;若一電池的容量為 10000 mAh,持續輸出 1A 的電流,則時間可長達 10 個小時。 至於瓦特小時 (Wh),相信很多人對它十分陌生,但如果看登機行李對備用電池的規定,就會發現不能帶超過 100Wh 的電池喔!各位讀者手上的電池或行動電源,大多只會列出幾伏特 (V) 及幾毫安培小時 (mAh) 而沒有瓦特小時 (Wh),小編在這裡幫大家附上轉換­的公式: 瓦特小時 (Wh) = 伏特 (V)× 毫安培小時 (mAh) /1000 如圖中的行動電源, 5 (V)× 13000 (mAh) / = 65 (Wh) 1000   ,是可以上飛機的喔! 相信大家看完這篇文章,都對這些單位有初步的概念了。之後若是要買行動電源或線材,都可以注意一下規格標示喔!最後,如果想了解一些科技資訊,歡迎到Pengo台灣的粉絲專頁按讚並點選追蹤,我們還會有不定時的活動來造福各位朋友們喔! *2018/12/24

越來越多手機沒有耳機孔怎麼辦? 什麼是DAC呢? 淺談 DAC

DAC(Digital to Analog Converter)的中文常被翻譯為「數位類比轉換器」。簡單來說,就是一種提升音質的解碼器,負責提供較好的類比訊號。 等一下,什麼是數位、什麼是類比啊?這跟各位讀者又有什麼關係呢?請容小編慢慢介紹。 首先,先向大家解釋一下「類比」與「數位」。簡單來說,「類比」其實就是「連續」的意思。像是聲音漸強漸弱、光影明暗漸層等一般感官的體驗,都是以「類比訊號」的形態存在於我們的日常生活中;反之,「數位」則代表「不連續」的,例如電腦、手機系統非 0 即 1 的二進位資料。 發現了嗎?既然電腦、手機系統存的是不連續的數位訊號,為什麼有些音樂播出來卻能如此真實呢?這中間不只需要經過轉換,還必須經過訊號強化及邏輯運算,才能將訊號盡可能不失真地還原成原先的樣子,而這就是 DAC 的功能。所以 DAC 的功能不只是數位與類比的轉換,更重要的是強化及優化。 這邊小編要岔開一下,不知道各位讀者知不知道現在有許多手機已不再有耳機孔(音源孔)了呢?包含HTC、小米、華為、Google 等公司都已逐漸取消耳機孔的設計,紛紛將其與充電孔合併轉成 Type-C 孔。因此往後手機要接耳機、音響, 基本上都需要內含 DAC 晶片的轉接頭,以保證無論音訊來源為何,都能擁有高音質 Hi-Res 的聲音。   相信很多讀者與小編相同,震驚於只剩 Type-C 孔的同時,也在擔憂──那是不是就沒辦法邊接耳機邊充電了呢?別擔心!小編的老闆也有想到這個問題!Pengo 除了擁有具有 DAC 的 Type-C to 3.5mm Audio 轉接器,更推出 Type-C to 3.5mm 音源充電二合一轉接器喔!(小編快要被老闆貼心到哭了啦) 相信大家看完這篇文章,都對DAC有初步的理解了,也都知道如何簡單擁有高音質的音樂了。最後,如果想了解一些科技資訊,歡迎到Pengo台灣的粉絲專頁按讚並點選追蹤,我們還會有不定時的活動來造福各位朋友們喔! *2018/10/23

常常好不容易借到充電線,但孔不同只好放棄嗎? 什麼是USB Power Delivery呢? 淺談 USB Power Delivery

USB-PD是由USB-IF (USB開發者論壇)於2012年首次提出的新供電規範。最核心的想法是透過單一條USB線滿足各種裝置的供電需求,同時提高充電速度以及達成雙向充電。簡單來說,就是希望以後的消費者不用再為手機、電腦、電視等不同裝置買不同的充電線,而是可以一條搞定喔! USB-PD是怎麼做到的呢? 其實就是在兩端的裝置都放上額外的晶片,使裝置能彼此溝通及提供額外電力。一來能配合不同裝置提供相應的電壓及電流,二來能決定是哪端要向哪端充電喔!也就是說,如果您的顯示器、筆電與平板都支援USB-PD,顯示器、筆電與平板可以是供電端也可以當受電端。當筆電、平板電力不足或沒帶充電器時,可透過螢幕來供電;當螢幕需要電力時,也可透過主機、筆電或平板進行供電。是不是很方便呢! USB-PD 的五項Profile 提供之伏特、安培 供電量 適用裝置 Profile 1 5V@2A 10 W 手機、數位相機等可攜裝置 Profile 2 5V@2A、12V@1.5A 10~18 W 平板電腦、外接儲存裝置 Profile 3 5V@2A、12V@3A 10~36 W Ultrabook、變形平板等裝置 Profile 4 5V@2A、12/20V@3A 10~60 W 一般高效能筆電、AIO電腦 Profile 5 5V@2A、12/20V@5A 10~100 W 標準A/B與Type-C連接頭,可接液晶顯示器、平面電視 (忘記伏特V、安培A、瓦特W了嗎?快來看:網址) USB-PD 與線的關係 截至目前,PD在傳輸線上還沒有專屬的符號以供辨識,那要怎麼知道這條線是否真的支援PD呢?看完USB-PD 的五項Profile便會知道,一條線要能支援PD,則其能負載的電流最高須能達到5A。如果您的手機、電腦及螢幕都支援PD,卻只有支援1A的傳輸線──那很抱歉,您的線可能很快就會毀損。(Pengo傳輸線支援PD,讓您一勞永逸。產品連結:網址) 看到這裡,大家對USB-PD是不是都有些了解了呢?之後要買傳輸線的時候,別忘了注意一下規格標示喔!最後,如果想了解一些科技資訊,歡迎到Pengo台灣的粉絲專頁按讚並點選追蹤,我們還會有不定時的活動來造福各位朋友們喔! *2018/12/24

延禧宮略-顯示器接頭番外篇?! HDMI、DVI、VGA 的朝代更替

先前延禧宮略延燒,小編也就順著宮鬥旋風來介紹一下顯示器接頭的改朝換代囉!從 VGA、DVI 到現在HDMI 的天下,HDMI 到底贏在哪裡呢?過程中又有什麼秘辛呢?且聽小編娓娓道來。 VGA 1987 年由 IBM 推出的 VGA 接頭相信大家並不陌生(尤其是台灣超多學校仍然使用僅支援 VGA 接頭的投影機),各位桌上的電腦螢幕多也還能看見 VGA 接孔,要稱之為顯示器接頭界的元老實在不為過。VGA 接頭又常被稱為 D-sub 接頭,不過實際上 D-Sub 指的其實是所有梯形內部搭配針腳的接頭,並不是只有 VGA 一種喔! VGA 與 DVI、HDMI 最不相同的地方,就是採類比訊號方式傳輸(忘記類比是什麼了嗎?快來看這篇文章:網址)。也許很多人會以為 VGA 並不支持高解析度,其實 VGA 傳輸線最高可以支持到高達 2500 x 1600P 喔!只是 VGA 極容易受其它信號干擾,所以為了避免畫面受干擾,在 1920 x 1080P 解析度以下還是比較穩定的範圍。 DVI 1999 年,VGA 面世 12 年且已被廣泛應用後,Intel、HP 與 COMPAQ 等公司為了取代 VGA,聯合發布了 DVI。 DVI 最常見的分為三種:DVI-A (類比)、DVI-D (數位)、DVI-I (混和),其中 DVI-D 及 DVI-I 又分有單通道、雙通道兩種。在單通道時,DVI 可支援 1920×1200 @ 60 Hz,略高於我們常用的 1920×1080 @ 60 Hz,因此 DVI 螢幕最常有的便是 DVI-D Single Link 的孔。而雙通道時,DVI 可支援 2560×1600@60 Hz 的解析度,已略高於 2K (2560×1440 @ 60 Hz)。 看起來一切都不錯,但為何 DVI 卻未成為一代霸主呢?一是因為 DVI 接頭的體積實在太大,讓低尺寸的筆電難以容納;二則是受當時各國關稅的影響。從 2004 年,歐盟開始將具 DVI 的顯示器判為電視,從電腦顯示器的 0% 進口稅改為電視的 14% 進口稅;到台灣 2006 年判定具備 DVI 的螢幕適用電視的稅則,從不課貨物稅變為要課 13% 貨物稅與 10% 關稅總共 23% 的稅(並且要回朔課六個月的貨物稅),讓各廠商因為 DVI 螢幕的成本必然比 VGA 貴,乾脆回頭出僅支援 VGA 的液晶顯示器,只在中高階產品上提供 DVI 介面,也注定了 DVI 時代的受限與 VGA 的不死。   HDMI 2003 年由 TOSHIBA、SONY、Panasonic 等家電廠商推出的 HDMI 其實設計原意上是比較偏向於電視、DVD 與藍光撥放器。除了體積小及能同時傳輸聲音與影像,HDMI 也受到各主要電影製作公司如 20 世紀福斯、華納兄弟、迪士尼,包括三星電子在內的各大消費電子產品製造商,以及多家有線電視系統業者的支持,讓 HDMI 以最不受阻的方式快速進入市場。 HDMI 版本眾多,而現今最常見的是 1.4、2.0 以及 2017 年推出的 2.1 版。其中 1.4 版已可支援到 1080P @ 120Hz;2.0 版開始則可以支援 4K @ 50/60Hz,並且支援 21:9 長寬比;2.1 版更可以支援到 4K  @ 120Hz 及 8K @ 60Hz,傳輸頻寬也大幅提升。值得一提的是,HDMI 從 1.4 版之後便增設了乙太網路通道,但如今一般家庭還不會應用到此功能,就看未來 HDMI 打算如何發展囉! 而 HDMI 略勝 DVI 一籌的還有 HDCP(忘記 HDCP 是什麼了嗎?快來看這篇文章:網址)。HDMI 打2003 年出世開始便支援 HDCP,然而 DVI 卻是在 2007 年才加入這個行列,這也是許多電影公司支持 HDMI 的原因喔! 看到這裡,相信各位讀者對三種接頭都有點概念了。簡而言之,HDMI 的優點不外乎能同時傳輸聲音、體積小、高畫質、易插拔、支援 HDCP 等等。除非又殺出新的傳輸接頭,否則 HDMI 的時代應該還會穩穩妥妥的持續許久,各位讀者也能好好享受 HDMI 帶來的便利。最後,如果想了解一些科技資訊,歡迎到Pengo台灣的粉絲專頁按讚並點選追蹤,我們還會有不定時的活動來造福各位朋友們喔! *2019/02/13